Extraktion ist eine Entscheidungskette: Rückkehrschwelle festlegen, Trampler mobil halten, Loot sichern und optionale Kämpfe beenden. Folge immer dem aktuellen Hinweis.
Was Extraktion bedeutet
Ein Raid erzeugt erst Fortschritt, wenn Ressourcen zurückkehren. Gefundener Loot allein ist kein Gewinn.
Plane Extraktion als letzte Phase: Ziel erreichen, Kontakt lösen und die aktuelle Rückkehrbedingung mit Crew und Trampler erfüllen.
So extrahierst du Schritt für Schritt
Rückkehrschwelle festlegen
Bestimme vorher, welcher Fund, Schaden, Munitionsstand oder Sturmzeitpunkt den Raid beendet.
Trampler abfahrbereit halten
Vermeide Engstellen und bewahre Mobilität, Reparaturen und freien Einstieg.
Loot sicher verstauen
Lege Prioritätsgegenstände in sicheren Stauraum und prüfe, ob sie mit zurückkehren.
Früh Kontakt lösen
Öffne nach dem Ziel keine neuen Orte und vermeide unnötige Duelle.
Aktuelle Anzeige befolgen
Nutze Karte, Zieltext und Interaktionshinweis deiner Build.
Ergebnis bestätigen
Warte auf Ergebnis oder Inventarwechsel und dokumentiere fehlende Belohnungen.


Voyage Mode und Storm Dive
Voyage Mode
Übe Route, Einstieg und Lagerkontrolle.
Storm Dive
Plane früher eine Ausweichroute; Druck und rivalisierende Crews bestrafen Verzögerung.
Entscheidungstabelle
| Situation | Aktion | Grund |
|---|---|---|
| Raidziel erreicht, Trampler intakt | Jetzt extrahieren | Der Raid hat bereits positiven Wert; jeder Umweg erhöht nur das Risiko. |
| Loot gesichert, Munition knapp | Rückweg beginnen | Eine erzwungene Begegnung ist möglich, ein weiterer Kampf sollte nicht gesucht werden. |
| Mobilität beschädigt | Sofort Kontakt lösen | Ohne Bewegung werden spätere Entscheidungen zu Zwangsverteidigung. |
| Crew getrennt | Vor der Endzone sammeln | Kurzes Sammeln verhindert verpassten Einstieg und unklaren Lootstatus. |
Checkliste vor der Rückkehr
- Objectif erreicht oder Risiko zu hoch.
- Wertvoller Loot gesichert.
- Crew kennt Route und Reihenfolge.
- Trampler ist mobil.
- Reserve für einen Zwangskontakt.
- Kein Umweg ist wertvoller als die Beute.
Warum Extraktionen scheitern
Auf vollen Stauraum warten
Ohne Reserve wird jedes Problem zur Krise.
Jeden Gegner bekämpfen
Ein unnötiges Duell kann den Raid löschen.
Crew trennen
Sammelt euch vor der letzten Phase.
Alte Videos glauben
Folge der aktuellen Anzeige.
Extraktion ist eine Entscheidungskette: Rückkehrschwelle festlegen, Trampler mobil halten, Loot sichern und optionale Kämpfe beenden. Folge immer dem aktuellen Hinweis.
Extraktions-FAQ
Kann ich früher zurückkehren?
Ja. Sichere Beute ist besser als eine verlorene volle Ladung.
Soll sich die Crew sammeln?
Ja, das reduziert Fehler.
Sind die Modi verschieden?
Der Druck variiert, die Grundlagen bleiben.
Der Hinweis funktioniert nicht
Prüfe Position, Crew und Fahrzeug und betrete die Zone erneut.
Wann zurückkehren?
Nach dem Ziel und vor dem nächsten optionalen Kampf.
Quellen
- Official SAND Steam page — Official availability, Early Access status, description and media.
- Mobalytics beginner guide — Independent context; current in-game prompts take priority.
