루트 계획 가이드

SAND Raiders of Sophie 맵 가이드: 랜드마크, 파밍 동선, 안전한 귀환

완벽한 한 줄을 외우기보다 지형을 읽고, 파밍 전에 귀환로를 정하고, 사막이 위험해져도 Trampler가 움직일 수 있게 유지하는 것이 중요합니다.

2026년 7월 13일 업데이트약 9분공식 미디어 + 실전 루트
Trampler 근처 사막을 이동하는 SAND 플레이어
공식 Steam 스크린샷: 개활지는 노출, 엄폐, 귀환 시점을 보여 줍니다.

Quick answer: 각 레이드는 눈에 띄는 랜드마크, 하나의 파밍 목표, 노출이 적은 귀환로로 구성하세요. 연기, 총성, 다른 Trampler가 보이면 일찍 우회해야 합니다.

SAND 맵을 읽는 방법

SAND: Raiders of Sophie는 대형 보행 기계 Trampler로 사막을 이동하는 PvPvE 익스트랙션 게임입니다. 맵은 방향, 엄폐, 손상 후 귀환 거리를 판단하는 체계입니다.

업데이트로 전리품, 위협, 이동 조건이 달라질 수 있습니다. 고정 좌표보다 상황에 맞는 루트 판단을 사용하세요.

중요: 이 페이지는 독립적인 루트 가이드이며 공식 인터랙티브 맵이나 고정 좌표를 보장하지 않습니다.

방향을 잡는 네 가지 랜드마크

랜드마크를 외형뿐 아니라 기능으로 부르면 다음 행동을 빠르게 공유할 수 있습니다.

1

높은 실루엣

바위 기둥, 탑, 대형 잔해는 모래언덕 너머에서도 보입니다.

활용: 출발과 귀환 방향을 고정합니다.

2

폐허와 난파물

전리품과 은폐를 제공하지만 Trampler 위치가 예측되는 병목을 만듭니다.

활용: 파밍 시간을 짧게 잡고 주차 위치를 분리합니다.

3

능선과 모래언덕

사면은 이동을 숨기고 정상은 플레이어와 기계를 노출합니다.

활용: 능선 아래로 이동하고 건너기 전에 확인합니다.

4

연기와 움직이는 기계

동적 실루엣은 전투나 점유된 루트를 뜻합니다.

활용: 관찰, 우회, 목표 포기를 빠르게 결정합니다.

안전한 5단계 파밍 루프

最初のコンテナを開ける前に帰路を決めます。近くの全地点を追うより安全です。

  1. 귀환 방위 설정

    돌아올 때 반대 각도에서도 알아볼 수 있는 표식을 고릅니다.

  2. 목표 하나 선택

    적재량, 수리 자원, 팀의 위험 허용치에 맞춥니다.

  3. 은폐된 보조 루트 확보

    모래언덕, 능선, 구조물을 이용해 개활지를 반복하지 않습니다.

  4. 복귀 조건 설정

    적재량, 손상, 시야, 적 활동을 기준으로 돌아갑니다.

  5. 기체가 갇히기 전에 복귀

    손상된 Trampler에 안전한 진행 방향이 없으면 전리품도 잃습니다.

사막 구조물과 파밍 구역 옆에 주차된 SAND Trampler
공식 Steam 스크린샷: 좋은 정차 지점은 회전 공간을 남기고 Trampler를 눈에 띄는 입구에서 분리합니다.

맵 신호와 올바른 대응

신호예상 위험루트 대응
목표 근처 총성다른 팀이 출구를 감시할 수 있습니다.대기하거나 다른 목표와 높이로 회전합니다.
귀환로의 Trampler통로가 결투 구역이 될 수 있습니다.더 깊이 들어가기 전에 귀환 방향을 바꿉니다.
엄폐 없는 분지빠르지만 발각 후 회복이 어렵습니다.양쪽 능선을 확인한 뒤 한 번만 건넙니다.
적재 공간 포화추가 전리품이 손실 규모를 키웁니다.예정에 없던 정차 없이 루프를 끝냅니다.
이동 계통 손상같은 거리도 더 길고 위험해집니다.루트를 줄이고 수리 부품을 보존합니다.

루트에 맞는 Trampler 구성

최적 루트는 완주해야 하는 기체에 따라 달라집니다. 적재형은 짧은 루프, 기동형은 넓은 정찰에 적합하지만 모든 전투를 받아들일 필요는 없습니다.

출발 전에 항법과 기체 감시 역할을 정합니다. 솔로는 실내와 외부를 동시에 볼 수 없으므로 정차 시간을 줄여야 합니다.

기동 루트

회전 공간, 능선 접근, 여러 이탈 방향을 우선합니다.

운반 루트

정차 횟수를 줄이고 안전한 주차와 적재 기준을 사용합니다.

전투 루트

후퇴를 막지 않으면서 탑재 무기를 쓸 수 있는 사선을 고릅니다.

Trampler 모듈 구성 화면
공식 Steam 스크린샷: 루트 계획은 기동성, 적재, 생존 설정에서 시작됩니다.

이동이 전투 문제가 되는 순간

랜드마크를 함정으로 만들지 마세요. 다른 팀이 유일한 진입로를 통제하면 항법은 생존 문제가 됩니다.

좋은 루트는 접촉 전에 선택지를 만듭니다. 적 사격을 정면 돌파하는 수밖에 없다면 계획이 너무 좁었습니다.

  • Trampler를 실제로 사용할 수 있는 출구 방향으로 주차합니다.
  • 모든 팀원을 같은 파밍 건물에 넣지 않습니다.
  • 적이 출발 루트를 봤다면 귀환로를 바꿉니다.
  • 정보나 수리 여력이 부족하면 일부 이익으로 탈출합니다.
해질녘 Trampler 갑판 전투
공식 Steam 스크린샷: 다른 Trampler가 접근로를 통제하면 루트가 전투선이 됩니다.

SAND 맵 FAQ

공식 인터랙티브 맵이 있나요?

최신 정보는 공식 채널을 확인하세요. 이 독립 페이지는 루트 판단법을 제공하며 공식 맵을 주장하지 않습니다.

초보자에게 가장 좋은 루트는?

가까운 표식 하나, 파밍 목표 하나, 엄폐된 귀환로 하나를 사용하고 연속 정차를 피하세요.

전리품 옆에 주차해야 하나요?

눈에 띄는 입구에서 떨어져 회전 공간과 두 개의 출발 방향이 있는 곳이 좋습니다.

길을 잃지 않는 방법은?

진입 전에 귀환 방위와 높은 표식을 정하고 큰 회전마다 방향을 다시 확인합니다.

고정 전리품 좌표가 있나요?

없습니다. 업데이트로 오래될 수 있고 현재 위협도 반영하지 못합니다.

공식 참고 자료

게임 정보와 스크린샷은 2026년 7월 13일 공식 출처에서 확인했습니다.